关于 反锯齿 的问题在自定义GraphicsDeviceService中

May 22, 2013 at 4:05 AM
您好:
  在Engine Nine 中让引擎工作在WPF中,想开启反锯齿功能,
我在GraphicsDeviceService的构造函数中加入
parameters.MultiSampleCount = 4
这条语句,但系统执行到
D3dImage.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9,
                backbuffer = Interop.GetBackBuffer(GraphicsDeviceService.GraphicsDevice));
这里就错误,没有任何场景画出,
但我试用微软的官方示例就是WinFormsContentLoading,开启反锯齿的功能是有效果的。请帮助我提供下解决思路。
谢谢您的工作,您的工作成果对我帮助很大。:)